7月19日消息,在网游中自动打怪、自动捡物品等功能,最早都出现在破坏游戏平衡的外挂当中,随着外挂现象日益猖獗,一些游戏制作商就认为上述举动严重破坏了游戏平衡以及它们的利益,为此这些游戏制作商就联合起来要求政府立法确认制作与传播自动打怪程序属于违法行为……
日前,韩国政府就正式确认制作与传播自动打怪等违反游戏平衡的程序都属于违法行为。
针对禁止自动打怪程序的制作与传播的法律条款,韩国宪法裁判所判决认为这项法律并没有违宪。
关于禁止自动打怪程序是否违宪的认定,最初来源于去年7月的“游戏产业振兴法”中所提及的严禁制作及传播自动打怪程序及其相关硬件。
法案生效后,有一位开发自动打怪程序的公司总经理去年5月提起宪法诉愿,认为该法案(游戏法改正案第46 条第3 项2 号)违宪。
据开发自动打怪程序公司的总经理介绍,该条项侵害职业自由的基本权,违反罪刑法定原则的明确性原则,侵害国民的基本权。
6 月27 日宪法裁判所一致同意驳回该宪法诉愿,其理由为:“自动打怪程序不仅仅只是让游戏变得更轻松的道具,还会破坏精密设计的游戏环境,对其他玩家造成损害。”
宪法裁判所的判决书指出:“立法的目的是希望铲除妨害经营游戏的行为,振兴游戏产业,巩固健全的游戏文化,提升国民文化生活的品质。为防止自动程序带来的损害,以适当的刑罚有效地达成立法的目的并无不妥。”
因此惩罚或封锁使用“自动程序”的根据变得更加明确,但是目前仍留有争议,这次宪法只判决禁止制作及散播自动打怪程序,但针对“使用”依然没有法定上的根据。
另据某游戏制作公司表示:“这次的判决让人开始期待自动程序消失的那天,封锁供给方,让人无法在游戏内使用,但有争议的是,目前还没有法律根据能够惩罚使用人。不过就成效层面来说,封锁制作与供给比惩处使用人要来得有效,这次能够明确规定自动打怪程序违法,赋予行政处分强制性,代表这方面已经开始受到重视。”
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