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5.0多线程叙事方式:瓦里安或将被魔煞附体

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楼主
发表于 2012-7-1 16:35:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

魔兽世界》5.0资料片《熊猫人之谜》的剧情正在逐渐浮出水面:安度因王子失踪,塞拉摩被毁,加尔鲁什被确定为最终BOSS……暴雪采用了全新的多线程叙事方法,许多业已存在、玩家熟悉的剧情设定将被颠覆,艾泽拉斯将随着笼罩在潘达利亚上空的迷雾的逐渐散开而迎来新的篇章。

温馨提示:本文包含大量《熊猫人之谜》剧透内容,剧情玩家请谨慎阅读。

我们早就习惯了暴雪在魔兽世界每部资料片里平铺直叙的套路。举个例子,在《燃烧的远征》中,前中期所有的内容都围绕着如何废掉伊利丹展开,而最后基尔加丹的乱入也是为了进一步丰富血精灵种族的历史背景,说明凯尔萨斯投靠伊利丹的前因后果。而《巫妖王之怒》里的阿尔萨斯以及我们那位在《大地的裂变》才姗姗来迟的老朋友之翼君,也都是在玩家们通过各个阶段的五人副本与团队副本试炼之后才相继领了便当。虽然有些地下城在最初的一段时间内看似与这些BOSS的主线剧情并无关联——例如奥杜尔刚开放的时候就与阿尔萨斯联系不大,尤格萨隆在一定程度上还是阿尔萨斯的对头。然而在后来,当ICC开启的时候,我们意外的发现,正是尤格萨隆的血凝结成的萨隆邪铁筑成了这座天灾的巨型堡垒。所以总的来看,每部资料片都是在逐渐引导玩家一步步接近与最终BOSS的正面对决。

多线程叙事

但在《熊猫人之谜》中,暴雪试图换一种策略来讲述这部资料片中的剧情。与以往围绕一个恶首,循序渐进的展开与之相关的内容章节不同,《熊猫人之谜》呈现出了多线程的叙事风格。而这种方式在《魔兽世界》早期以及更加遥远的《魔兽争霸》中更为玩家所熟悉,每一个补丁,每一块内容之间将更加独立,但彼此之间依旧有着密不可分的关联。就如同5.0资料片是一部系列电影,而后续的补丁则是这部电影的续集,每一部续集既与前作有承接关系,也拥有各自完整独立的故事情节。由此相对而言,《魔兽世界》的前三部资料片更像是连续剧。

采取这样的叙事方式,结合“加尔鲁什将作为《熊猫人之谜》最终BOSS”的消息,似乎剧情将更加跌宕起伏,错综复杂,而加尔鲁什黑化的原因或许并不像我们想象的那样简单。

因而,与前作相比,5.0的故事会更为丰富,也更富有层次感:部落与联盟的冲突在不断加剧,魔古族与赞达拉势力则蠢蠢欲动,煞在四处兴风作浪,而螳螂人也在继续着他们对长城以南旷日持久的入侵……所有这些内容将贯穿整部资料片,这些剧情将从我们踏上潘达利亚大陆升级的那一刻开始一直伴随我们到90级以后的各个大小副本。

假如你是从经典旧世起就一直坚持到现在的骨灰级玩家,这种多线剧情交织在一起的感觉一定是你似曾相识的。2004-2005年的魔兽世界正是这样的样子,不同地区存在着不同的敌人,面临着不同的威胁,因而也有着不同的剧情。谈到团队副本方面,熔火之心中有着引导玩家前往黑翼的线索,而黑翼之巢又与安其拉有着巧妙的关联。每一个大型副本随着一个全新的补丁而开放,每个补丁都拥有完整独立的剧情,这些剧情承上启下,既是之前补丁恰当的延续,又决定着接下来的补丁里故事的发展。在《熊猫人之谜》中,暴雪正是准备重新采用这样的方式来将玩家带入一个更加纷乱,也更加吸引人的世界。

潘达利亚的末日

在目前这个版本阶段,部落和联盟并未大举开赴潘达利亚。但我们已经得知,在5.1补丁中,熊猫人的国度将陷入混乱崩溃的边缘,整个大陆将被各派势力的混战所淹没。而部落和联盟的大规模介入则会等到那时才开始。

这意味着玩家们将在部落和联盟大军抵达之前,独自面对分别拥有不同背景的各路敌人——最首当其冲的便是魔煞、魔古族,唯有击败他们才能逐步解除潘达利亚面临的威胁,将剧情向前推进。

原本已经被击败和封印的煞这一次首先出现在了翡翠林地,究其原因则是部落和联盟各自与锦鱼人和猴孙结盟,展开了一场代理人战争所引发的混乱。而煞的重新崛起导致了螳螂人被迫继续发动入侵以躲避煞的威胁。但这样一来也给了魔古族一个苦等万年之久的机会,他们试图重建失落已久的帝国,再次寻回上古时期的秘密,重温曾经的荣耀(微博)。

一旦在5.1补丁里,战争大规模正式爆发,那么潘达利亚大陆上现有的力量平衡将受到怎样毁灭性的影响呢?



可怕的肆虐

对于玩家们来说,5.1补丁将是一个非常难得的机会,我们破天荒的可以在一个补丁里看到整个世界发生天反覆地的变化。假如战争升级,那么作为玩家的我们将扮演怎样的角色?是参与其中,还是阻止事态加剧?抑或兼而有之?我们是否会发现战争的惨烈逐渐使魔古族心中的愤怒在某一个时间点骤然爆发,并将他们使用与灵魂结合的古老恐怖法术的能力解放?战争的升级会不会让此前失利的赞达拉巨魔渔翁得利并使其加入到魔古族的卷土重来当中?

《熊猫人之谜》的剧情存在着无限的可能性,了解的越多,联想就越多,而随之而来的问题也就越多。这些问题的数量大得惊人,而且纷乱庞杂无法归类,因而在阐述中我们无法用清晰简单的方式一条条列出所有这些可能性。尤其在当你来到昆莱山,看到任务中的暗示以及那些远古时期魔古族留下的恐怖建筑时,你的思维会被各种各样的关于潘达利亚未来走向的猜测所填满。

加尔鲁什的倒台似乎更像一段插曲,而四处滋生蔓延的煞所带来的威胁则更加令人关注。当你看到螳螂人帝国变成了煞的大本营或者亲自在踪影禅院或野外击杀了一只首领煞的话,你会对这种奇特的怪物产生极大的恐惧。众所周知,煞是一种心魔,而这种心魔是否会操纵我们那些很傻很天真的阵营领袖?既然它们能从翡翠林蔓延到整个大陆,那是否也将席卷艾泽拉斯世界的其他地方?他们是否还会继续寻找其他像螳螂人皇帝一样的首领作为宿主,并肆无忌惮地指挥和利用其麾下的军队制造恐怖和混乱?

神秘莫测的煞

当你前往白虎庙以证明自己确有能从敌人手中夺回并治愈这片大地能力的时候,你必须效仿熊猫人的末代皇帝,直面你内心的恐惧、憎恨和狂暴。在这一过程中,你会遭遇自己的阵营领袖——部落是加尔鲁什·地狱咆哮,而联盟则是瓦里安·乌瑞恩。假如你是部落玩家,这时你会被明确告知加尔鲁什将被推翻——正如此前各种各样的暗示所指向的那样。然而,联盟玩家为何要与瓦里安对决呢?没有任何线索显示瓦里安将会下台,相反,很多信息都表明瓦里安将是联盟——至少在这个资料片中的坚定领袖,我们还将在看到他在奥格瑞玛大门率领联盟大军的身影。

唯一的解释便是他被煞附了身。没错,煞在寻找那些握有实权的人物作为宿主!并且会基于其本来的性格对其施加负面影响,不过这或许是个误导。尽管我们可以认为加尔鲁什的穷兵黩武是被狂怒之煞附体所致,但是瓦里安已经找到了自制的办法(详见官方小说《狼之心》),而到底要多么可怕的力量才能抵消这种惊人的自制力?

然而事实也许正是如此,考虑一下瓦里安与儿子安度因在《大地的裂变》中的经历:就在他尝试与儿子再次沟通的时候,却得知安度因已在潘达利亚海岸失踪,而他周围则被部落的虎狼之师所包围!瓦里安已经失去了父亲、妻子和最亲密的朋友,因此对儿子遭遇不测的担忧极有可能将他推进疯狂的边缘。而这时的他便成煞的最佳目标。

这一点提醒我们,当我们最终迫使加尔鲁什逊位之后,或许在接下来的补丁中我们还将迎战更多其它的首领。只要煞的威胁未被完全解除,就会有越来越多的领袖沦为傀儡与工具。

故事才刚刚开始

也许很多玩家会马上发问:难道我们要干掉瓦里安?

我并不认为暴雪会计划将这位传奇国王也划进黑名单当中。尽管这将比推倒加尔鲁什更能刺激玩家的神经,但我们认为彻底驱除煞的威胁将是一个更加复杂的过程。而比起这个,魔古族的一举一动也颇为值得注意。

这个种族崇尚古老神秘诡谲的灵魂术,正如他们那风格诡异、令人心生畏惧的建筑一般令人难以理解。

魔古族的法术拥有连接并驾驭灵魂的能力,他们可以使灵魂变换形态并将其与那些土红色的不祥建筑相连。这很容易让人相信煞的出现与他们有着密不可分的极大关系。魔古这个民族本身就对灵魂世界异乎寻常的痴迷,这与煞的表现超乎想象的一致。我们知道平衡对潘达利亚的重要性,所以或许煞的出现正是这块大地本身用来平衡魔古族的大量灵魂控制行为的所付出的代价。

另外,在最后,我们必须承认,对于《熊猫人之谜》的剧情,我们还有数不清的未知。但有一点是确定无疑的:这片大陆本身就同时包含正义与邪恶两面。是联盟与部落的战争破坏了原本和谐的平衡,因此,或许我们要面对的最终BOSS正是这片大陆本身——我们这些闯下大祸的外来者必须负起回复平衡的责任,将曾经的和平与安宁还给生活在这里的人民。



来源:腾讯网
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沙发
发表于 2012-7-19 11:09:34 | 只看该作者
原来这样也可以  
板凳
发表于 2012-7-19 11:09:34 | 只看该作者
不要等到人人都说你丑时才发现自己真的丑。  
地板
发表于 2012-7-19 11:09:34 | 只看该作者
读10年语文,不如聊半年QQ  
5#
发表于 2012-7-19 15:30:18 | 只看该作者
晕死也不多加点分  
6#
发表于 2012-7-20 00:11:09 | 只看该作者
我好想升级  
7#
发表于 2012-7-20 00:11:09 | 只看该作者
嘿嘿......哈哈......呵呵.....哟~呼  
8#
发表于 2012-7-20 01:53:43 | 只看该作者
不错,看看。  
9#
发表于 2012-7-20 01:53:43 | 只看该作者
好困啊  
10#
发表于 2012-7-20 01:53:43 | 只看该作者
帮顶  

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