惊天战神中,有三种职业可以选择,分别为:战士、法师、射手,那么在要玩惊天战神里面各个职业相比都有什么特点?究竟哪个职业好呢,请往下看。
惊天战神如果是单P的话,有太多的可能性发生了。三个职业的技能还是比较平衡的,虽说战士在单P上能占到一定的优势,但也不能排除射手和法师能占到上风的可能性,只待远程职业们的操作熟练提升了,那么只要调整好和战士的范围攻击,优势也就不明显了。
战场是鱼龙混杂的地方,要玩惊天战神中三方势力集合在中间一个区域进行混战,那么就可以感受到一夫当关万夫莫开的感觉。
首先说一下攻击距离的问题,都说法师的攻击距离远,大家看一下职业技能描述,法师和射手的单攻技能距离是一样的,法师的群攻技能暴风雪是20的距离,射手的密集扫射是23的距离,并且法师的是区域性的射手是扇形扩散的,优势不言而喻。战士的攻击距离就不说了,虽然有抓人的技能,在到处都是人的战场上能抓几个人?
然后是光环问题,每个职业都有两个光环。战士是物防和反伤,法师是减速和魔防,射手是击退和生命。战士大多选择的是物防,法师是魔防,射手击退。如果几个射手在一起不停的密集扫射,有谁能近身呢。
如果说法师在升级有优势,确实法师的暴风雪群攻打怪很爽。在这里要考虑一个魔法值的问题,普通玩家的魔法值是150,只能放三个暴风雪。对于普通玩家来说引太多怪抗不了,引好了三个技能放不死就没蓝了。所以对于普通玩家来说法师的群攻技能也就那样,跟射手密集扫射没多大差距。如果真是这个效果配合上击退那该有多变态啊。
综合来看,惊天战神中不论战场或者升级,每个职业都有可圈可点的地方,根据以上分析,还是把职业选择的主动权交到玩家自己手中,只要得心应手了,相信每个职业都能虎虎生威。
|