龙将装备附加属性选择与玩家等级、天赋石多少的具体关系。
龙将玩家选择附加属性时,中军,后军前两个属性没有争议,中军敏捷、力量,后军敏捷、智力,中军后军有争议的地方在第三属性生命、暴击、命中、智力(力量)上面。大的原则就是大R选择生命或者力量(智力),小R选择暴击或者命中。前期附加生命值更好,后期附加力量(智力更好)。 大R选择生命或者力量(智力),小R选择暴击或者命中。拿90级装备举例,90级金装附加属性暴击最多加2.1%,而暴击天赋石达到2级时,就可以增加2%了,而且目前一般小R能够穿上90级金装时,天赋石应该可以达到4-5级,如果按照4级计算的话,每件增加4%的暴击值,6件就是24%。显然24%的暴击率是较低的,装备附加属性6件全部洗成暴击,最多加12.6%,加起来是36.6%,再加上武将自身带的暴击率,大概40%也就够了,装备附加暴击占总量约31.5%。而对于大R(按照暴击天赋石8级计算)来说,8级暴击天赋石加12%的暴击率,6件装被可以加72%的暴击率,那么这个时候装备附加属性的12.6%,仅占总量14.9%,这就显得可有可无了,还不如把这个属性换成生命值或者是智力(增加策略防御)。命中也是如此,而且命中天赋石增加的百分比更多,加上金将本身自带命中比较高,民众属性更是可有可无。 前期附加生命值更好,后期附加力量(智力更好)。前期玩家由于快速冲级,对于装备等属性提高不够,攻击力较低,玩家大量增加生命值作用更加明显。但是到了后期,玩家得伤害值普遍提高,此时双方的攻击值与防御值差值越小,你的防御效果越好,而你的生命值在受到很大伤害的基础上,增加个几百没什么作用的。生命值只有建立在高防御之下才起作用的。
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