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好玩就来 《龙将》技能解析

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发表于 2013-1-14 16:46:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好玩就来 《龙将》技能解析
做为一款以三国为背景的页游,其中主角各种各样的技能,有着各自独特的效果,选择恰当的技能来对敌,往往能克敌制胜,轻松过关,就有一种运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉。
今天就为大家介绍下主角的几种技能以及其效果如何。
精确打击:对敌方前军造成伤害,并提升自身命中三回合, 前期常用技能,副本中专打闪避技能的前军,必中(未见失手过)
破军之力:对敌方前军造成伤害,并降低其防御4回合,相当好用的技能,专打防御格挡技能的前军,在学合击技能之前各种攻城打BOSS就靠它了
调虎离山:对敌方前军造成伤害,并控制其2回合,打击群体攻击技能的前军,比较冷门的技能,用于过过几个副本小怪,活动怪以及绝大部分BOSS都是免疫该技能的
稳定军心:对敌方前军造成伤害,并使己方中军免疫晕眩技能三回合,是个好技能,但也可以说鸡肋。好是好在有了这个免疫效果感觉是百毒不侵啊,好在副本的谋士速度还没你中军速度快。蛋疼的这么好的技能竞技场派不上用场,中军始终是快不过对手的后军,实用性大打折扣。
兵粮寸断:对敌方前军造成伤害,并降低其治疗效果4回合,相当给力的技能,让加血量骤减为原加血量的一个零头,面对众多回血谋士的对手,其他场合很少用得上。
疾风箭阵:对敌方中军造成伤害。竞技场常用技能,配合夏侯渊等攻击中军的武将技,往往能直接秒掉对手中军,前提是你的速度够快,威力够猛。
护驾:对敌方前军造成伤害,并提升自身援助率2回合,同样是攻击中军,但隐隐有种克制疾风箭阵的感觉,虽然伤害低了点,但是效果还是相当明显的。
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