|
"PK不破防"这在仙道会\雄霸天下还有竞技场中大家都已经看到一些了,你们觉得这样公平吗?几十个玩家把一个玩家当世界BOSS打(或者比世界BOSS还牛,起码那个还能被击杀).所以对此现象笔者有话要说!
先说下亲身体会(和所选职业无关,我也不是来喷职业的)
现在一个浑身强化到天地级别装备的主角在牡丹的作用下,我除了术士伙伴,全部不破他的防 我四个至尊满的伙伴在他主角面前全是打酱油的.
现在整个区稍微会玩点的武圣没有搞伙伴的,有钱有油都往主角一个人身上堆了. 管你什么巨灵后羿都靠边站 30W声望虐你130W声望没悬念...我相信其他职业主角也存在这个现象,但这不是我们玩家的错!
附图一张(注意这只是三围878 753 783的武圣属性 如果至尊满丹药满将更加可怕)
图中人物的武器是6星天地4 防具帽子是5星天地4其余全是6星天地4 而封灵防御大于攻击4000
这也意味着当武器防具都达到顶级的时候 攻击只大于防御不到3000 这也意味着有了牡丹的加成 无霸体非术士伙伴即使把武器升满也无法破掉同等级防装的防御 而霸体将星即使双攻达到10w+(个人认为双攻能达到10W的将星已经应该算各服的比较高的水平了) 打上去也如同挠痒(个人觉得这个版本有个奇怪现象 当你防装达到一定级别 武圣基本是次次出格挡)而依靠法师破这种门板也不是很靠谱 因为法师的命中是让人很头疼的问题 谁用谁知道 嫦娥的降攻对这种绝防10W的任人物基本算是没有效果 至于后羿 11W+后羿已经算是高端 而面对这样的人物 也是毫无办法 显而易见一旦你拥有了这样的主角 2V5根本不会存在多大的问题.
而且这种不合理将会随着龙等级提高 主角血量越来越多变得越来越严重!!!
而解决这种问题的最好办法就是提高攻击(我从来没见过一个游戏可以让防御无视攻击的) 降低武器魂器升级价格我认为不靠谱 首先对以前玩家的投入不公平 再者也改变不了最终无霸体伙伴无法破防的尴尬处境 个人觉得增强三围对攻击的加成以及让龙的攻击增益对伙伴同样有效比较靠谱
随着多个版本的更新 龙加强了攻击 镀金加强了攻击防御 装备也在不断提高着上限 渡劫不断增加这血量 而三围对于属性的影响却还停留在最初版本的水平 ,虽然最近提高培养上限但那点增益还是可以忽略不计.而后期先手又无太大关系,玩家花上千块钱至尊伙伴难道只是为了看起来好看吗,正好现在攻防失衡的情况再次出现,这也给三围加大增益一个更好的契机.
而龙引起竞技场失衡的情况 在如今看来完全不是问题 伙伴增加了2W攻击如今不会造成互秒 而且能改善无霸体伙伴无法破防 群攻伙伴如同鸡肋的情况 至于血量的问题我认为可以按适当比例加成给伙伴 这样不会造成主角一家独大的情况。
其他诸如提高武器魂器的属性 增强武器魂器镀金效果 开展新的活动来赚取新的增加攻击途径也可以解决如今的问题 或许如今的鼓舞后的阵营可以给策划们一点启迪 PK如果最终攻击都无法大于防御的话 ,要靠什么来决出胜负?
PS 对于那些说加强攻击对花了大把游戏币强化防具的玩家不公平的人 我只想说一句 不论攻击加强到何种地步 面对同样的攻击 防具高的受的伤害永远少于防具低的 这就叫做公平 而不论你拿着青铜还是天地武器面对BUG一样的防御都只能造成1000伤害这才真正叫做不公平
|
|